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5G东风已至 哪些终端应用有望爆发?
2019.08.19 08:56 周颖|科创板日报

《科创板日报》(上海,周颖)讯,8月16日,华为首款5G手机Mate20 X(5G) 在国内正式开售。据媒体报道,网上预约量已经超过100万,远高于之前的市场主流预期。在此之前,中兴Axon 10 Pro 5G版已于8月7日正式开售。随后的8月22日,vivo IQOO Pro 5G版手机也将推出。

同日,由中国电信北京公司主办的“5G手机首发暨5G体验终端交付”活动在北京大山子营业厅举行。此次中国电信北京公司发布的“5G体验计划”包含5G网络覆盖、5G技术应用、5G体验计划政策以及上市机型等四方面内容。

随着5G手机的陆续上市,营运商推出相关的体验活动和资费套餐,未来有哪些值得期待的5G应用,显然是终端消费者最为关心的话题。而4G时代的经验也告诉我们,应用端的大爆发,也有望带来资本市场的巨大投资机会。

5G通讯速率增长256倍 将催化这些应用领域

要预判哪些5G应用将崛起,首先要了解,相比于前几代的通讯技术,5G具有哪些优势?从速率来看,从2G过渡到3G,通讯速率大约增长了30倍;从3G过渡到4G,通讯速率大约增长了17倍;从4G过渡到5G,通讯速率大约速度增长256倍。

总的来说,5G的特点包括:(1)高速率:更高的用户体验速率,会给终端用户带来最为直接的感受,也同时会给更多更优质的应用和服务打开空间。(2)高连接数密度:随着物联网、车联网、智能穿戴产品,智慧家庭产品等概念和产品的成熟,网络连接数将井喷式扩充,只有 5G 网络所提供的连接数密度能达到要求。(3)低时延:毫秒级的端到端时延,会大大改善实时应用,诸如导航、智能交通系统、实时对战网络游戏等。

因此,未来值得期待的5G应用,包括但不仅限于以下几个领域:

云游戏

与传统游戏将游戏下载至本地并运行的方式不同,“云游戏” 是将游戏放在云端服务器运行的游戏方式。“云游戏”模式下,游戏的存储、计算、渲染等都在云端完成,玩家可以通过任一终端、随时随地的体验到高品质游戏。在2019 ChinaJoy 展会上“5G+云游戏”成为一大亮点,硬件厂商及腾讯云、华为云、顺网科技等纷纷展示云游戏应用。

云游戏在前期未能快速发展,最关键因素是网络带宽与时延要求得不到满足,而5G时代下,5G 网络、消费硬件和云计算等基础设施完善,网速和延迟问题可充分解决,中长期将进一步打开游戏市场天花板并改变行业分发格局,云游戏核心瓶颈将被破除。

5G 时代,云游戏的主要付费模式将是流媒体订阅的方式。根据IDC 数据,2017 年全球主机游戏总体市场规模为489 亿美元,其中游戏订阅收入12 亿美元,预计2020 年游戏订阅收入将达43 亿美元,2025 年将达195 亿美元。招商证券、中原证券等多家券商表示,云游戏将是5G下游应用的最具确定性的领域之一。

云游戏产业链:上游包括游戏开发商(研发能力强,提供内容输出)、云计算厂商(具有IDC资源,提供算力支持)、软硬件厂商(提供CPU/GPU硬件与软件配套解决方案);中游为云游戏运营商或系统设备提供商;下游为终端集成厂商,包括移动手机、PC、OTT盒子和游戏主机生产商等;传输层由三大运营商提供5G通信传输技术支持(或宽带互联网传输)。

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资料来源:中信建投证券

VR/AR

VR(Virtual Reality)和 AR(Augmented Reality)是利用现代科技对“现实”的再造和补充,是人类认知事物的一种新方式。

5G可以让 VR/AR“无绳化”,即随时随地的 VR/AR ,称之为“云 AR/VR ”;5G 推动云VR/AR 发展的关键是“高速率”,理论上5G峰值速率可达10Gbps+,这将有效打通VR/AR在传输方面的屏障 ;5G优化云VR/AR体验的核心是“低延时”,5G将提供1ms空口时延,这将彻底消除VR/AR使用中由时延带来的眩晕感,提升用户体验。

VR可以传递空间感,AR可以强化体验感。除娱乐(如直播、游戏、视频)领域外, VR/AR 还可广泛应用于教育、医疗、远程施工维保、车载导航等领域。VR/AR 内容处理走向云端,满足用户体验要求的同时降低了设备价格,VR/AR有望成为 5G 移动网络最有潜力的大流量业务。

目前, VR/AR 的三种主要收费模式是广告模式、订阅模式和按使用付费模式;云 VR/AR 涉及的产业链环节主要包括:硬件、软件、应用/内容、网络,其中硬件与软件是基础、应用/内容是核心。

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综合机构预测:2025年AR和VR市场总额将达到2920亿美元( AR 为1510亿美元,VR为1410亿美元),是2017年的73 倍;移动运营商在VR/AR中的可参与空间十分可观,到2025年将超过930亿美元,约占VR/AR 总市场规模的30%。

车联网

车联网需要更低延时和更高可靠性的通信网络:一方面,车辆在高速运动过程中,要实现碰撞预警功能,通信时延应当在几ms以内;另一方面,出于安全驾驶要求,相较于普通通信,车联网需要更高的可靠性,而且是能够支持高速运动的基础上的高可靠性。

5G的大带宽、移动边缘计算、边云协同技术完全可以满足车联网在高速传输、高可靠性、低延时方面的严格要求。

巨头纷纷布局车联网,包括百度、阿里、腾讯、华为以及各大汽车厂商等;车联网产业链包括:汽车零部件、芯片、软件系统平台及云服务、高精度定位导航、高精度地图、网络、 汽车制造等 ;5G为车联网迈向自动驾驶铺平道路,但自动驾驶的重点首先是汽车的智能化 ,涉及“感知、决策、执行”三层,其中感知是前提。

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车联网产业链 资料来源:中信建投证券

车联网的技术多且复杂,产业链较长,可以简单地将其分为三类 :终端侧硬件技术、控制平台类软件技术、基础设施类技术;类核心技术指引了未来车联网的投资方向。

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车联网关键技术 数据来源:中信建投证券

自动驾驶分为 L1- - L5 五个级别, L3 及以上就可以理解为以系统操作为主的自动驾驶,根据主流车企的规划, 2020-2021年将是 L3 级自动驾驶汽车进入量产阶段的关键窗口期。

RCS(富媒体通信)

RCS(Rich CommunicationServices & Suite ,富媒体通信)是全球移动通信系统协会在2008 年提出的一种通讯方式, RCS融合了语音、消息、状态栏、位置服务等通信服务,用以丰富通话、短信、联系人等手机系统原生应用的客户体验。通过手机上的RCS ,不只是发送文字、图片或视频还具有互动功能。

谷歌2015年开始发力RCS,近期宣布押宝RCS。为了重点推动基于安卓平台的RCS,谷歌甚至来不及等待运营商。安信证券认为,谷歌选择现在大力推广RCS与5G的时代背景相关,每一轮基础通信设施的变革都会带来下游应用的洗牌与繁荣。在5G时代,毫无疑问流量继续增加将引发应用继续繁荣,也为基于RCS的应用发展带来了巨大的推动力。

安信证券表示,RCS背后蕴含着巨大的市场。RCS覆盖了基本的短信,还将触角伸到了聊天客服、在线购物、短视频营销、精准交互等领域。上市公司中,梦网集团作为国内RCS重要参与者,先发优势和技术优势显著。

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