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云服务增长强劲 微软Q2财报营收利润远超预期 盘后大涨逾4%
2020.01.30 10:03 史正丞 | 财联社

财联社(上海,研究员 史正丞)讯,美股周三盘后,互联网巨头微软(MSFT)发布了2020财年Q2财报,超华尔街预期的营收和利润促使公司股价在盘后交易中上涨逾4%。

从具体财务数据来看,微软Q2总共录得营收369亿美元(市场预期356.7亿美元),同比大涨14%;利润116亿美元,同比大涨38%;EPS 1.51美元,远超市场预期的1.32美元。

从具体业务来看,云服务、Windows系统授权和硬件销售取得了“多面开花”的成绩。美中不足的是,游戏业务营收出现了两位数的下滑。

三大业务板块齐增长

从具体业务条线来看,包含了Office、LinkedIn和Dynamics的生产力和商务业务总营收达118亿美元,同比上升17%;“智慧云业务”(Azure、服务器产品和企业云)总营收119亿美元,同比上升27%;而个人电脑业务(Windows、Surface、Xbox和游戏)营收132亿美元,同比上涨仅2%。

虽然从增长方面来看,Office、Azure和企业云服务的营收增长迅猛。但个人电脑业务虽然受到Windows和Xbox增速拖累,但依旧是营收贡献最多的板块。更为重要的是,坐拥多条战线的微软显然取得了各方面成绩的平衡,公司并不依赖于某一项业务。

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(除了Xbox以外,其他各项业务均取得增长,来源:微软)

值得一提的是,虽然目前尚存法律纠纷,但微软云服务击败亚马逊AWS拿下美国国防部百亿美元大单如果最终落地,将会为该业务的营收带来实质性的提升。这也是为什么近期高盛和摩根士丹利等投行均看好微软云服务未来几年营收大幅增长的原因。

游戏业务大跌 今年依旧值得期待

如果说微软Q2财报中有什么瑕疵,营收大幅减少的游戏板块自然首当其冲。

微软在财报中披露,Q2游戏业务整体营收大幅下跌21%,其中Xbox游戏内容和服务营收下滑11%。最为主要的原因是诸如《堡垒之夜》和《荒野大镖客2》等第三方内容营收的下滑。虽然Xbox Game Pass订阅服务弥补了部分业绩,但在游戏板块中,大IP对于营收的决定性作用依旧存在。

微软CFO Amy Hood预计在下一份季报中游戏业务仍将出现“个位数的下滑”,主机和第三方游戏依旧将处于销售的低迷阶段。

对于即将推出新一代Xbox主机的微软而言,比起靓丽的营收数字自然是长远发展更为重要。公司在Game Pass业务上的投入,以及即将上线的云游戏业务都是下一个十年值得期待的营收增长点。

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