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机构:5G及硬件技术发展有望催化VR/AR行业加速
2020.03.27 13:57

3月24日,《半条命》系列回归作《半条命:爱莉克斯》(《 Half-Life: Alyx》)正式于Steam平台发售,售价163元,按30万预购玩家测算,30万*163=4890万预购收入,为VR游戏打开想象空间。根据Steam数据显示,在30万份的《半衰期:爱莉克斯》预购玩家中有11.9万为购买Valve 推出的VR设备Index VR的用户。而拥有VR设备的Steam用户仅仅占到总用户数量的1%,用户增长空间广阔。

机构认为,2019 年,VR行业得到较大的发展空间,5G在网络上给予VR很多支持,使云VR加快落 地,而且网络条件的提升,使得智能手机可以作为VR的驱动端,这支持短焦VR设备(如华为VR Glass)的出现,极大的降低VR头显设备的重量, 提升VR体验的舒适度。另外在技术层面,眼球追踪和手势识别在VR行业应用的广泛度得到提升,眼球追踪一方面可以方便用户的操作,另一方面帮助实现注视点渲染,从而降低设备功耗。手势识别的运用则大大提升用户的 沉浸感和交互感。VRAR 行业空间广阔,5G 及硬件技术发展的背景下有望提速。而《半条命》的好成绩也有望对精品游戏和其他 IP 大作起一个推动作用,2020年VR游戏的整体质量,对用户的吸引力,大厂的投入均有望出现明显增长。

相关公司:

完美世界: 3月15日宣布,在云游戏基础上,进一步拓展开发VR云游戏,不仅在引擎上做 全面升级,还将与云技术、VR 技术合作伙伴强强联合,共同探索"5G+VR+云游戏"商业化。

电魂网络:公司在端游、手游、VR、漫画等领域覆盖多款产品,知名游戏包括:梦三国、梦塔防、攻战魏蜀吴、光影对决、瞳、净界之涤等数十款产品。

奥飞娱乐:奥飞游戏拥有国内顶级移动游戏发行团队,为玩家提供专业深度的游戏运营服务。

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