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直击业绩会|游族网络:三体游戏正在组建研发团队 2021年将更注重老产品利润产出
2021.05.17 21:34 财联社记者 刘琰

财联社(上海,记者 刘琰)讯,股权和产品依然是投资者对游族网络(002174.SZ)最关注的问题。在5月17日举行的游族网络2020年业绩说明会上,总经理陈芳对投资者表示,公司新产品三体游戏尚处于组建研发团队的阶段,今年会更注重老产品的利润产出,未来将会更加聚焦SLG和卡牌赛道,剥离非主营业务。

对于投资者关心的公司控股权转让的传闻,公司管理层未做过多回应,仅表示“按照相关规则履行信息披露义务,相关情况请以公司公告为准”。

知名IP《三体》游戏的进展是投资者的另一大关注点,陈芳介绍,《三体》游戏项目现仍处于立项阶段,相关的研发团队正在组建中。目前公司共计获得两部《三体》游戏的改编权。

值得注意的是,陈芳透露,2021年,公司针对研发投入制定了相应措施,未来每年将以不低于10%的毛利投入到创新类项目的研发和投资中。而《三体》作为公司主要的次时代技术产品将会有更多的研发投入,研发人员将享受“20+X”的激励机制,公司承诺不低于20%的经营利润及其他奖励给到业务团队。

从数据来看,公司研发投入占营收的比例有所下降,2020年为12.1%,2019年该数据为16.37%。与同行业相比,公司研发投入在中等水平,三七互娱2020年研发投入占营收比例为7.73%,完美世界则为17.44%。

另一款在研游戏《新盗墓笔记》迟迟未上线,有投资者质疑公司研发效率,开发进度滞后或会影响产品线供给。对此,陈芳表示,《新盗墓笔记》已处于测试阶段。

陈芳同时还表示,公司今年将更关注老产品的利润产出。2021年,《少年三国志:零》将上线海外多个地区,将适度加强其前期投入。该游戏为游族网络在去年10月推出的SLG+卡牌类游戏。

在经历实控人意外去世的重大变动之后,2021年或会成为游族网络的战略变革年。陈芳表示,公司明确“聚焦主营业务、主力赛道和主力项目”的策略,即聚焦卡牌和SLG赛道。把电竞、MCN等非主营业务的投资与团队都做了剥离,实现对成本的控制和资源配置的优化。力保在年内推出2款成功的卡牌产品和1款SLG产品,并持续做好赛道后续产品的立项开发规划,确保未来的产品线供给。

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