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游戏
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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
财联社4月11日电,截至4月11日12时,在网易大神平台,《魔兽世界》国服回归预约人数超过50万。4月10日,暴雪网易宣布重新达成合作,暴雪娱乐旗下多款游戏将于今年夏季陆续回归,当日《魔兽世界》国服回归率先开启预约。
04月11日 12:23 6.97W+
《科创板日报》10日讯,今日,暴雪国服官宣回归。目前,网易旗下游戏社区网易大神已开放《魔兽世界》预约。截至发稿,已有超20万人在网易大神预约《魔兽世界》。
04月10日 13:39 7.47W+
财联社4月10日电,4月10日,正式官宣恢复合作后,蓝鲸新闻获悉,网易游戏方面立刻释放出了暴雪游戏相关岗位的招聘信息。暴雪娱乐与网易游戏发行团队还发出了一份致玩家信,称将保证玩家此前的账号数据被完整保留。此外,网易与暴雪将重新合作,设计并铸造全新的血吼斧头雕塑。此前网易直播拆除了其园区里旧的血吼雕塑。(蓝鲸新闻 张信宇)
04月10日 10:29 7.47W+
①网易、暴雪和微软共同官宣恢复合作,暴雪国服预计将在今年夏季回归。此外,微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。
②业内人士表示,暴雪游戏对于网易的收入贡献十分有限,在业绩层面的影响较小。官宣合作只是开始,国服回归还存在诸多问题待处理。
04月10日 09:23 来自 财联社记者 崔铭1.59W+
财联社4月10日电,据网易游戏微博消息,暴雪娱乐、微软游戏与网易今日共同宣布,暴雪旗下游戏将于2024年夏季重返中国大陆市场。微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。
04月10日 09:02 7.08W+
财联社4月8日电,国家新闻出版署发布4月进口网络游戏审批信息,4月有14款游戏获批,2024年累计共46款游戏获批,腾讯出版的《洛克人11》,完美世界出版的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。
04月08日 18:29 7.42W+
《科创板日报》2日讯,拳头游戏与字节旗下沐瞳科技就双方知识产权纠纷在全球范围内达成和解。经过多轮沟通,双方于近日正式签署和解协议,同时拳头游戏决定正式撤销相关诉讼。2017年,拳头曾向美国加州法院状告沐瞳科技侵权,但随后法院驳回了拳头的诉请。2022年5月,拳头公司以涉嫌侵犯知识产权为由,再次在美国对沐瞳提起诉讼,并再次被法院驳回。双方主要纠纷来自于《英雄联盟》和《《无尽对决》(Mobile Legends: Bang Bang)是否抄袭。(记者 黄心怡)
04月02日 16:18 6.66W+
《科创板日报》27日讯,微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞表示,该公司裁员1900人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。 最近接受采访时,斯宾塞表示,行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减成本。
03月27日 15:48 7.24W+
财联社3月27日电,近期,国产大模型Kimi在资本市场掀起热潮。中国证券报记者梳理发现,传媒板块上市公司密集布局AIGC领域。业内人士表示,随着大模型与具体应用场景相结合,多模态数据融合价值将进一步释放,赋能传媒产业发展。国产大语言模型在长文本领域实现技术突破,应用场景将进一步扩大。同时,文生视频技术进步有望优化影视制作流程,并改变游戏创作设计和交互方式。 (中证报)
03月27日 06:47 来自 中证报7.15W+
财联社3月20日电,腾讯控股公告称,增值服务业务2023年第四季的收入同比下降2%至人民币691亿元。国际市场游戏收入增长1%至人民币139亿元,排除汇率波动后降幅为1%。本土市场游戏收入下降3%至人民币270亿元。社交网络收入下降2%至人民币282亿元,由于音乐直播及游戏直播服务收入下降,部分被音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长所抵销。2023年全年,国际市场游戏收入增长14%至人民币532亿元,排除汇率波动的影响后增幅为8%。本土市场游戏收入增长2%至人民币1267亿元。
03月20日 16:44 6.63W+
财联社3月20日电,腾讯控股发布2023年全年财报,财报显示,2023年第四季度营收1,552亿元,预估1,574.2亿元,同比增长7%;调整后净利润427亿元人民币,预估419.7亿元人民币。第四季度网络广告收入297.9亿元,国际市场游戏收入139亿元。2023年,腾讯控股营收6090亿元,同比增10%;全年NON-IFRS净利1576.9亿元,同比增36%。腾讯控股称建议派发截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元,增长42%.
03月20日 16:40 6.75W+
《科创板日报》20日讯,据市场调查机构IDC发布的最新报告,2023年全球游戏个人电脑出货量为4400万台,同比下降13.2%;不过游戏显示器逆势而上,凭借着更亲民的价格推动出货量,同比增长了20.3%。IDC预测,2024年以后,游戏市场将进一步增长,2028年游戏个人电脑销量将达到5200万台,同期游戏显示器销量将达到2960万台。
03月20日 16:11 7.06W+
财联社3月19日电,研究机构DataEye发布2024年一季度腾讯游戏表现观察。根据该机构测算数据显示,在公测后三个月时间内,《元梦之星》三个月全渠道新增注册用户1.29亿。此外,该机构指出,腾讯游戏的新一线梯队正在发力,《金铲铲之战》《英雄联盟手游》和《暗区突围》在今年1月和2月的收入、日活跃均实现同比大增。
03月19日 16:57 6.98W+
财联社3月19日电,在英伟达GTC2024上,完美世界游戏公布了旗下仙侠MMORPG端游《诛仙世界》正式接入了英伟达Audio2Face技术(生成式AI将音频转为动画技术),并借此次大会向全球观众展示了与《诛仙世界》的结合成果。完美世界称,还将和英伟达在AI的多个领域和场景继续保持密切交流与合作。(财联社记者 崔铭)
03月19日 09:49 7.5W+
①英伟达强调“AI+”,通过生成式AI在影视制作、3D建模、NPC互动等方面实现突破;
②中国游戏厂商腾讯、网易,以及传媒巨头奈飞、皮克斯、迪士尼动画工作室等均将参与讨论。
03月16日 09:39 来自 科创板日报 宋子乔2.59W+
财联社3月15日电,谷歌DeepMind推出SIMI(Scalable Instructable Multiworld Agent,顾名思义可扩展、可指导、多世界),打造出首个能在广泛3D虚拟环境和视频游戏中遵循自然语言指令的通用AI智能体,号称可以成为玩家拍档、帮忙干活打杂。比如:在《模拟山羊3》(Goat Simulator 3)中当司机开开车,在《幸福工厂》(Satisfactory)中挖矿石,在《瓦尔海姆》(Valheim)中寻找水源,在《无人深空》中(No Man’s Sky)驾驶宇宙飞船射击小行星收集资源。
03月15日 00:51 6.4W+
《科创板日报》14日讯,《科创板日报》记者从知情人士处了解到,字节跳动裁撤的部分游戏业务,已经被腾讯接手,具体包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1),以及江南工作室的二次元开放世界项目(J5),并成立了新公司萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,已有字节跳动原朝夕光年员工入职。萨罗斯公司注册于2023年12月21日,为腾讯集团全资子公司。(记者 张洋洋)
03月14日 14:13 7.07W+
①本届大会以“AI”为关键词,微软、谷歌、英伟达、Meta、腾讯、网易等将参与。相较去年,今年AI在游戏领域渗透到了更多环节,且成效颇为显著。
②英伟达GTC大会与GDC同日开幕,游戏也是其关注类目之一,英伟达将探索如何借助生成式AI和路径追踪来创造虚拟人物和世界。
03月12日 14:49 来自 科创板日报 郑远方1.63W+
《科创板日报》5日讯,AMD 首席技术官Mark Papermaster表示,AMD正为游戏设备开发基于AI的超分辨率技术。
03月05日 12:28 7.05W+
《科创板日报》1日讯,伽马数据《2024年1月中国游戏产业月度报告》显示,2024年1月,中国游戏市场实际销售收入243.46亿元,同比上升1.22%,环比下降2.1%,移动游戏市场规模下降是主因。2024年1月,中国移动游戏市场实际销售收入176.87亿元,同比上升0.39%,新品带来的增量有限,环比下降4.17%。
03月01日 14:31 8.24W+
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