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游戏行业头条
话题简介
2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
《科创板日报》20日讯,据英国《金融时报》报道,新一代游戏主机和手游大幅增长达到极限,年收入2000亿美元的游戏产业正在经历30年来最严重的增长放缓。根据Data.ai公司的最新报告,2023年手游消费支出为1073亿美元(当前约7725.6亿元人民币),同比下降了2%,并预估2024年手游市场将出现低个位数增长。同样令人担忧的是,缺乏能够扩大或撼动市场的新游戏设备。2020年发布的最新一代PlayStation和Xbox游戏机的受欢迎程度已经减弱,而全球智能手机销量的下降也意味着近年来已成为该行业最赚钱部分的网络游戏的新玩家正在减少。
02月20日 10:25 7.82W+
《科创板日报》20日讯,索尼分析师表示,公司下调了对其旗舰游戏机销售的预测后,该公司今年可能会发布“PlayStation 5 Pro”。分析师表示,此举旨在提高人们对PlayStation 5的兴趣,并提供一款准备在2025年发布《侠盗猎车手VI》的硬件。
02月20日 10:12 7.9W+
①在大规模训练时,Sora已可以模拟数字世界,渲染出与《我的世界》游戏极其相似的HUD、高保真度渲染世界及游戏动态,还能控制玩家角色。
②英伟达高级研究科学家Jim Fan猜测,Sora不会明确调用UE5(虚幻引擎5),但有可能将UE5生成的文本、视频当做合成数据添加到训练集中。
02月19日 21:23 来自 科创板日报 郑远方2.23W+
《科创板日报》19日讯,针对“特斯拉应该制作一款游戏”的评论,马斯克今日回复称,“我早就想这么做了。我们的现实世界模拟和视频生成是全球最好的,但只有在发布了比有监管FSD更安全的无监管FSD之后,特斯拉才能开始制作游戏。”
02月19日 14:01 7.51W+
①上海徐汇发布《2024年度徐汇区扶持游戏和电竞项目申报指南》,申报项目涉及游戏研发、发行以及游戏和电竞赛事活动等。
②项目通过徐汇区文化发展专项资金采取无偿资助方式安排使用。
02月18日 20:18 来自 科创板日报记者 张洋洋1.8W+
财联社2月18日电,华泰证券发布研报称,OpenAI发布文生视频模型Sora,AI视频进入大规模应用前夜。1)Sora模型在视频生成时长、语义理解程度、以及视频效果和稳定性等方面超出此前竞品,随着Sora、Pika等应用的陆续出圈,后续AI视频应用竞争或更为激烈;2)虽Sora暂未公开使用权限,但其后续潜在的商业化有望对短视频、电影、游戏等下游领域产生深远影响;3)AI视频应用在算力消耗上远超文本、音频及图像,建议关注推理端算力需求提升,以及后续其商业化程度是否能形成收入和投资的正反馈。
02月18日 14:43 7.6W+
《科创板日报》6日讯,2月6日,SensorTower发布《2024年全球移动游戏市场展望》报告,其中提到2023年全球手游收入767亿美元(当前约5530.07亿元人民币),休闲手游玩家支出成为增长亮点。展望未来,SensorTower预计2024年全球手游收入有所回升,2028年预测收入有望突破1000亿美元(当前约7210亿元人民币)。
02月06日 17:04 6.84W+
①出于对网元圣唐单机游戏的经验和潜力的看好,腾讯两度增持这家《古剑奇谭》游戏开发商。
②网元圣唐将保持核心研发团队的独立性,双方在游戏发行上的合作也会更为紧密。
02月04日 19:02 来自 科创板日报记者 张洋洋2.13W+
财联社2月4日电,天眼查显示,近日,东台云鹏文化有限公司发生工商变更,全资股东由网元圣唐CEO孟宪明变更为广西腾讯创业投资有限公司,同时孟宪明卸任法定代表人、执行董事、总经理,新增裘雪颖为法定代表人、总经理,杨明为执行董事。该公司成立于2015年12月,注册资本530万人民币,经营范围含组织文化艺术交流活动、电子产品销售、计算机软硬件及辅助设备零售等。对外投资信息显示,该公司持有北京网元圣唐娱乐科技有限公司约43.1%的股权。值得一提的是,广西腾讯创业投资有限公司、林芝腾讯科技有限公司已分别持有网元圣唐约23.86%、20.4%的股份,本次股权变更后,腾讯公司共持有网元圣唐公司约87.36%的股份。
02月04日 16:08 7.23W+
财联社2月2日电,今日,巨人网络正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,成为游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。即日起,巨人网络AI大模型GiantGPT的有关服务可以正式开展业务。巨人网络大模型GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。(财联社记者 崔铭)
02月02日 15:37 8.48W+
①目前,阿里云、腾讯云纷纷在首页显著位置提供的《幻兽帕鲁》部署教程,并把游戏联机服务器的价格下降至最低26元/月;
②成本控制,尤其是美术设计领域,涉及Al技术的参与和利用。通过AIGC工具提升美术生产效率,是为后续可能产生爆款的游戏降低成本的关键。
02月02日 09:16 来自 科创板日报记者 黄心怡2.31W+
财联社2月2日电,国家新闻出版署发布2024年进口网络游戏审批信息,共32款游戏获批。
02月02日 07:59 8.14W+
①《幻兽帕鲁》的玩家数已突破1900万,其中Steam玩家1200万,Xbox玩家700万;
②该游戏将于今年上半年正式上线,目前已上架TapTap、哔哩哔哩、App Store及Steam。
02月01日 15:49 来自 科创板日报 1.18W+
《科创板日报》1日讯,世纪华通旗下盛趣游戏表示,AI仿真用户行为已实现测试全自动化。区别于以往传统的自动化测试,AI能够发挥测试样本的优势,并通过学习来变得像真实的玩家一样在游戏中完成大量测试,弥补人工测试的不足。目前,这一面向游戏行业的AI自动云测平台,已经由盛趣游戏质量管理中心孵化为新公司——极测信息。据悉,极测信息计划将于今年Q1启动AI自动化测试平台商业化进程,届时平台将对外提供测试服务。(记者 黄心怡)
02月01日 10:26 7.48W+
财联社1月31日电,据HarmonyOS开发者官微1月31日消息,在2023年12月15日,网易游戏正式宣布启动基于HarmonyOS NEXT鸿蒙原生应用开发。目前,作为网易首款鸿蒙原生游戏,《倩女幽魂》不但完成了鸿蒙原生应用开发,且商业化版本已就绪。
01月31日 23:29 7.61W+
《科创板日报》30日讯,国际奥委会主席巴赫受访时透露,正在考虑于2025年或最迟2026年举办首届奥林匹克电子竞技运动会。对于首届电竞奥运会的比赛形式和时间,巴赫坦言目前还没有完全确定。他表示,电竞奥运会或将沿用去年的奥林匹克电竞周形式。“这就意味着,一方面是虚拟运动,指电子竞技与体育活动相结合;另一方面会引入一些最受欢迎的电子游戏,但前提是这些电子游戏必须符合奥林匹克价值观。”
01月30日 16:45 5.17W+
①马化腾表示,腾讯希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一个纵深角度跟其他游戏公司或硬件厂商为敌。
②受近两年海外手游市场整体较为萎靡的影响,国内游戏公司出海规模连续两年萎缩。
③券商指出,在2024年的游戏出海中,品类选择、精细选品、长期留存盈利策略将是关键词。
01月29日 20:38 来自 科创板日报 郑远方1.35W+
财联社1月29日电,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾表示,游戏是腾讯的王牌业务,游戏出海其实是腾讯目前出海国际化的最大希望。过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运行运营等方面,公司发挥了一定优势、建立了口碑。腾讯希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一个纵深角度跟其他游戏公司或硬件厂商为敌,更关键的还是找准自己的主业并聚焦,这样更有胜算。 (界面新闻)
01月29日 18:43 来自 界面新闻7.05W+
财联社1月26日电,中青宝涨超15%,冰川网络、名称健康、掌趣科技、游族网络、电魂网络等跟涨。消息面上,国家新闻出版署发布1月份国产网络游戏审批信息,共115款游戏获批,《热血美职篮》、《魔导世界》等在列。
01月26日 09:53 8.46W+
财联社1月26日电,国家新闻出版署发布1月份国产网络游戏审批信息,共115款游戏获批,《热血美职篮》、《魔导世界》等在列。
01月26日 01:03 6.45W+
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