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游戏行业头条
话题简介
2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
根据索尼数据,随着PlayStation游戏机正式进入中国市场,中国地区PS 5存量已达到67万台,成为其第五大用户市场。
12小时前 来自 财联社 刘蕊7351
财联社|区块链日报5月26日讯,Flash休闲游戏平台Kongregate和NFT二层扩展解决方案Immutable X合作推出4000万美元开发者基金,其中包括一个IMX代币池,该基金将通过赠款资助Kongregate.com上与区块链集成的游戏。 (美通社)
19小时前 来自 美通社5.95W+
《科创板日报》26日讯,索尼PlayStation 5 (PS5) 此前长期处于供不应求的状态。公司今日宣布,由于供应链短缺缓解,今年将大幅提高PS5主机产量至“前所未有的水平”,缩小其与PS4产量差距。
19小时前 6.28W+
财联社5月26日电,索尼预计2023财年PS5游戏主机的销售势头将超过PS4。
21小时前 6.75W+
财联社5月25日电,中国音数协电竞工委组织召开了《电子竞技产业报告》研讨会,会议采用线上形式进行。腾讯、网易、完美、浙数文化、人民电竞、伽马数据等多家相关企业的代表参加了本次研讨会。研讨会中介绍了《电子竞技产业报告》的大纲思路,主要分为产业发展现状、市场数据和趋势研判等三个部分,从电竞市场规模、地方政策扶持、相关产业发展及内部管理体系持续完善等多个方面对电子竞技行业的情况进行详细论述和深入解读。
05月25日 20:52 7.42W+
财联社5月25日电,拓维信息、实丰文化、中电电机、风语筑涨停,文投控股、姚记科技、富春股份、万达电影、宝通科技等涨超5%。
05月25日 13:14 7.49W+
财联社5月24日电,在今日网易举行的财报电话会议上,当投资人问及网易海外游戏市场布局情况时,网易公司创始人丁磊表示,网易高度重视海外市场和海外游戏开发。“目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上。未来,我们希望海外市场占比能达到40%-50%。”丁磊表示,网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。
05月24日 22:12 6.74W+
财联社5月24日电,快手在港交所公告,5月24日北京达佳(代表本集团)与腾讯计算机(代表相关腾讯集团)订立2022年游戏合作框架协议,据此,双方同意就游戏开展多项合作;及其他营销及推广服务框架协议,据此,双方同意互相提供若干新型营销及推广服务。2022年游戏合作框架协议的有效期将自2022年5月24日起至2023年12月31日届满,可于订约双方同意且符合上市规则的情况下续期。
05月24日 21:57 5.23W+
《科创板日报》23日讯,消息人士透露,游戏公司EA(Electronic Arts,艺电)一直在积极寻求合并,公司在过去今年中已与“一些潜在卖家”进行谈判,包括苹果、迪士尼和亚马逊。随着2022年初游戏行业迎来大量收购案例,包括索尼36亿美元收购“命运”游戏工作室Bungie、微软687亿美元收购动视暴雪等,EA对于实现被收购的目标更有底气。 (Puck)
05月23日 11:45 来自 Puck6.78W+
财联社5月23日电,浙数文化、奥飞娱乐、博瑞传播、风雨筑涨停,中电电机、美盛文化、文投控股、新国脉、鼎龙文化等跟涨。消息面上,近据国外媒体报道,知情人士表示,TikTok计划大举进军游戏领域,在视频应用中为用户提供游戏功能,公司一直在为这一业务计划进行测试,目前已在越南展开。
05月23日 09:38 6.84W+
《科创板日报》20日讯,今日,有消息称,近期B站正开启新一轮裁员,重灾区为游戏业务。有员工称,游戏业务整体裁员比例达到20%-30%,其中个别项目达到70%。对此,B站回应《科创板日报》记者表示,传闻不实,近期有部分业务调整,因此伴随人员调整,没有大规模裁员。(记者 张洋洋)
05月20日 18:24 8.79W+
财联社5月20日电,从B站内部员工获悉,近期B站正开启新一轮裁员,重灾区为游戏业务。员工称,游戏业务整体裁员比例达到20%-30%,其中个别项目达到70%,有员工将此戏称为“毕业季”开启。去年年底到今年年初之间,B站游戏业务已经传出了裁员消息。内部员工表示,新一轮裁员开启于5月份,其中自研游戏项目撤裁比例较高,仅保留其中少部分项目。“这次基本都是临时通知,”一位被裁员工表示。“目前给出的离职补偿是N+1,基本没有协商空间。”多位B站内部人士表示,裁员原因主要还是因为游戏业务盈利状况未能达到预期。 (澎湃新闻)
05月20日 18:03 来自 澎湃新闻9.32W+
财联社5月20日电,近日有媒体报道称米哈游“一款游戏赚千亿”,对此,米哈游相关负责人表示,该数字与事实严重不符。据记者了解,在米哈游《原神》上线前,研发成本就超过1亿美元,由于产品保持持续更新,上线后的运营成本仍然是巨量的。与此同时,米哈游还将推出新项目,保持了“崩坏”赚的钱做“原神”,“原神”赚的钱继续投入研发的传统。优质游戏的研发成本相当高昂,而能否成功存在不确定性。 (上证报)
05月20日 16:01 来自 上证报8.91W+
财联社5月20日电,据韩国《亚洲日报》报道,5月20日起,美国总统拜登开始对韩国进行为期三天的访问,以此访为契机,美国流媒体播放平台奈飞(Netflix)宣布新一轮在韩投资计划。当天,韩国产业通商资源部宣布,奈飞旗下特效公司Scanline VFX将在2027年之前,在韩国投资1亿美元用于打造特效制作公司。Scanline VFX公司曾参与制作《权力的游戏》《正义联盟》《哥斯拉大战金刚》《尚气与十环传奇》等多部大片特效,与漫威、华纳兄弟、DC漫画等内容制作公司保持良好合作关系,奈飞去年将其收购至麾下。
05月20日 15:06 8.48W+
以短视频闻名于世的TikTok正计划大举进军游戏领域,第一步先从引入H5小游戏开始…
05月20日 14:26 来自 财联社 刘蕊2.33W+
财联社5月20日电,近日网传字节跳动游戏发行业务线裁员80%。对此,5月20日,字节跳动旗下朝夕光年相关负责人回应称,该信息不实,部分业务确实有调整,但无大规模裁员。资料显示,朝夕光年为字节跳动旗下游戏业务板块,负责游戏研发与发行,面向全球用户与开发者,提供顶级游戏和打造玩家社群。 (中证报)
05月20日 11:47 来自 中证报8.67W+
财联社5月20日电,Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年4月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.74亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长6.2%。来自中国iOS市场的收入占96.4%,海外市场收入占比为3.6%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。
05月20日 10:04 7.78W+
财联社5月19日电,市场有消息称,字节游戏团队发行业务线裁员80%。5月19日,字节跳动旗下朝夕光年相关负责人表示:信息不实,部分业务有调整,但无大规模裁员。 (澎湃新闻)
05月19日 20:51 来自 澎湃新闻6.64W+
财联社5月19日电,作为TikTok大力推进游戏业务计划的一部分,该公司一直在进行测试,以便越南用户能在其应用程序上玩游戏。据透露,TikTok计划在东南亚更广泛地推广游戏功能,最早可能在第三季度实施。 (路透)
05月19日 18:00 来自 路透6.87W+
财联社5月19日电,盛天网络称,《大航海时代:海上霸主》已经开发完成,目前已经在腾讯的平台开启预约,等待获取版号即可正式发行。航海类手游市面上产品较少,该题材在国内海外都有大量的受众。随着4月份版号审批放开,期望尽快取得版号。如能取得版号则随时可以在国内上线。如版号审批进度不达预期,公司也会优先考虑先上海外。
05月19日 16:10 6.95W+
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