游戏行业头条
话题简介
2018年3月29日,原广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,所有游戏版号停审,行业迎来寒冬。
财联社11月4日电,在今日举行的2024年度游戏IP生态大会上,《2023年中国游戏产业IP发展报告》发布。《报告》显示,2024年1-9月,中国游戏IP市场实际销售收入达1960亿元,全年收入预计超过去年水平(2023年为2459.2亿元)。IP来源类型分布(按流水)上,2024年1-9月,客户端游戏IP占比62.3%,较去年同期提升了9个百分点,移动游戏IP占比24.3%。(财联社记者 崔铭)
5小时前 阅 3.64W+
财联社10月31日电,根据普华永道《2024至2028年全球娱乐及媒体行业展望》中国摘要,预计中国娱乐及媒体行业至2028年收入将达约5,762亿美元,未来五年的复合年增长率为5.5%,高于全球的3.9%。其中,电影、虚拟现实(VR)、互联网广告、视频游戏及电子竞技等细分领域仍在全球保持较高增长。预计到2028年中国互联网广告市场规模可达约2,158亿美元,复合年增长率将达10.8%,市场规模依然庞大。预计2023年至2028年,中国OTT视频收入复合年增长率将达4.7%。截至2023年底,中国的电子游戏玩家总数已达到6.68亿。这一行业的总收入预计将以13.3% 的复合年增长率持续增长,于2028 年达到1,228亿美元。其中,社交/休闲类游戏是最主要的收入领域,预计其在中国电子游戏总收入的占比将在2028年达到91%。预计2023年至2028年中国电影收入的复合年增长率为7.15%。
10月31日 18:23 阅 7.21W+
10月31日 12:56 阅 8.05W+
《科创板日报》29日讯,胡润研究院发布中国2024年百富榜,1094位个人财富50亿元人民币以上的企业家上榜,同比减少12%,首次连续三年减少。40岁以下的年轻企业家共有127位,比去年增加26位。米哈游创始人蔡浩宇成为该年龄段首富,财富规模730亿元;其次是希音创始人许仰天,财富规模500亿元。在新上榜的企业家中,小红书毛文超、货拉拉周胜馥财富规模排名靠前。
10月29日 10:48 阅 5.64W+
《科创板日报》23日讯,10月23日,腾讯内部邮件通知,《王者荣耀》执行制作人、腾讯天美L1工作室总经理黄蓝枭卸任。腾讯并未通知由谁接任。一位腾讯游戏人士透露,目前腾讯旗下的多个游戏工作室在调整重组,涉及不少人员变动,“因为之前的架构太多太杂了。”另外,天美L1和L2或将合并,新的工作室可能由李旻负责。“现阶段是工作室内部调整,之后还会有工作室群之间的合并调整。”(小K注:天美旗下有多个游戏工作室,黄蓝枭是L1工作室总经理,《王者荣耀》制作人李旻是L2工作室总经理。) (财经)
10月23日 20:10 来自 财经阅 6.41W+
《科创板日报》21日讯,日前,《黑神话:悟空》官方发文宣布,称PS5实体光盘已经准备就绪,将很快与各位天命人见面。 据博主“billbil_kun”爆料,《黑神话:悟空》PS5实体版将于北美10月21日发售,定价64.99美元(约461元人民币)。 同时将于不久后在欧洲地区发售,售价69.99欧元(约540元人民币)。
10月21日 15:24 阅 7.06W+
《科创板日报》16日讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年9月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.1亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入36.0%。从排名来看,腾讯、网易、米哈游位列9月中国手游发行商全球收入排行榜前三。
10月16日 10:41 阅 6.4W+
《科创板日报》11日讯,记者获悉,盛趣游戏开发的大模型知识库正在进行内部测试,即将上线。这是基于AI大模型和RAG技术(检索增强生成)的系统,未来,整个世纪华通集团运营的游戏也有可能接入此系统。(记者 张洋洋)
10月11日 12:36 阅 8.16W+
财联社10月5日电,据共同社报道,沙特主权财富基金子公司Savvy Games Group副主席Faisal bin Bandar王子接受采访称,该基金正在考虑增持任天堂和其他日本游戏公司的股份。
10月05日 17:38 阅 8.9W+
财联社10月4日电,韩国最大的娱乐公司CJ ENM Co.计划每年在内容上投入一万亿韩元(7.5亿美元),以帮助其业务摆脱困境并更好地与好莱坞竞争。该公司高管除了做出这一承诺,也描述了韩国娱乐业如何处于危机模式,尽管韩流和韩剧爆炸式流行。像CJ ENM这样的本土企业正在努力应对制作成本上升以及本土平台广告收入下降的局面,与此同时,奈飞在《鱿鱼游戏》等韩剧的全球发行方面已处于领先地位。
10月04日 10:46 阅 8.48W+
《科创板日报》28日讯,市场调查机构Jon Peddie Research预估,2024年全球PC游戏硬件市场将突破300亿美元。在2024年第一季度,PC CPU整体出货量同比增长了11%,但桌面显卡在上半年的出货量下降,影响了游戏PC的平均售价(ASP)。
09月28日 08:21 阅 9.2W+
《科创板日报》23日讯,数据分析公司VG Insights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已经达到了2040万份,且游戏在Steam平台的总收入已经超过了9.78亿美元(约合人民币68.9亿),即将达到10亿美元,其中有25%的销售来自海外。(小K注:以上数据为预估值,仅供玩家参考,《黑神话:悟空》在所有平台的总销量等详细信息仍需等待游戏科学官方再次公布。)
09月23日 21:20 阅 6.69W+
财联社9月20日电,国外数据分析公司VG Insights的最新数据显示,国产3A游戏《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到了2000万份,同时该游戏的总收入超过9.61亿美元(约合人民币逾67.9亿元)。其发行平台不仅仅有Steam平台,还包括WeGame、PlayStation、Epic Games Store平台。华泰证券预测,这款游戏的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应流水100亿-140亿)。
09月20日 07:50 阅 9W+
《科创板日报》19日讯,任天堂发文宣布起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair。任天堂称《幻兽帕鲁》游戏侵犯了多项专利,要求被告公司禁止侵权行为并进行赔偿。(小K注:《幻兽帕鲁》Steam同时在线玩家数峰值为210万。)
09月19日 14:46 阅 7.45W+
《科创板日报》19日讯,在今日举行的2024云栖大会上,巨人网络首发两款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS应用。据介绍,GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,BaiLing-TTS是行业内首个支持多种普通话方言混说的语音大模型。此外,巨人网络还带来了巨人摹境、高精度实时交互数字人等AI新技术。(财联社记者 崔铭)
09月19日 09:24 阅 6.59W+
《科创板日报》18日讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年8月共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.9亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入的37.3%。
09月18日 10:49 阅 6.99W+
财联社9月12日电,根据VG Insights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已达1890万份,总收入超过9.05亿美元(当约64.48亿元)。 游戏首位投资人吴旦曾表示,该游戏在其生命周期内有望达到3000万套的销量。
09月12日 19:13 阅 6.84W+