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腾讯最新动态
话题简介
腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
①企业微信最新活跃的企业用户数已经达到1500万家,企业微信未回应目前的营收和盈利情况;
②今年企业微信的业务目标是在三大家(企业微信、钉钉、飞书)中率先实现盈利,为此,将会做到“极致性价比、人效比”。
06月02日 17:57 来自 科创板日报记者 张洋洋1.72W+
①自6月1日起,未经审核且备案的微短剧不得上网传播。
②最近几天,多个平台陆续发布微短剧备案细则。多地也已上线或正准备上线网络视听节目备案系统。
05月27日 16:04 来自 科创板日报记者 张洋洋1.78W+
财联社5月20日电,腾讯控股发布公告,2024年5月20日,公司回购股份254万股,付出总额约10.04亿港元。
05月20日 17:28 6.91W+
①经过一年多的发展,大模型技术不断提高,玩家们要面对的不仅是技术上的差距,更重要的是如何更好落地,商业化覆盖大模型高昂的训练成本以及研发成本。
②拼落地、找场景、出工具做产品,成为今年来大模型厂商们的集体动作。
05月18日 20:09 来自 科创板日报记者 张洋洋3.42W+
①腾讯一季度营收1595亿元,市场预期1588亿元,同比增长6.3%,环比增长3%。
②净利润419亿元,同比增长62%,环比增长55%,市场预期345亿元;调整后净利润502.7亿元,同比增长54%,市场预期430亿元。
05月14日 21:29 来自 科创板日报记者 张洋洋1.88W+
①腾讯音乐今年Q1调整后净利润同比增长23.9%至18.1亿元。今年宣布派发年度股息,总额约为15.16亿元。
②这是腾讯音乐上市以来首次派发股息,这次派息约占2023年净利润的30%,股息率为1%。
05月13日 20:09 来自 科创板日报记者 张洋洋1.38W+
①腾讯官方周一宣布,市场期盼已久的《地下城与勇士:起源》手游将于2024年5月21日正式上线;
②华尔街分析师多数预期,《地下城与勇士:起源》将重新点燃腾讯游戏业务的增长势头;
③腾讯股价周收涨5.46%至320.400港元,创下去年7月以来最大单日涨幅。
04月22日 16:47 来自 财联社 刘蕊1.45W+
财联社4月9日电,腾讯控股4月9日回购328万股,耗资10.01亿港元。
04月09日 17:55 6.95W+
财联社3月27日电,有网友在职场内容社区发布消息称,据相关员工内部消息,某大厂开始裁员,裁员比例10%到30%。该消息中点名的PCG、CSIG事业群,均为腾讯公司下属事业群。从腾讯多位知情人士了解到,该消息为假消息。 (南方+)
03月27日 20:42 来自 南方+6.58W+
财联社3月26日电,腾讯控股发布公告,当日回购340万股股份,耗资约10.03亿港元。
03月26日 17:48 7.32W+
《科创板日报》25日讯,近日有消息称腾讯CSIG(云与智慧产业事业群)正缩减外包,目标方向把需要外包的项目都砍掉。对此,有知情人士表示:最近没听到有新的政策表述发布,不过一直以来都鼓励聚焦自研产品,跟生态伙伴深度携手的逻辑也没变过。(记者 黄心怡)
03月25日 13:01 7.5W+
财联社3月22日电,腾讯控股在港交所公告,当日回购349万股,耗资10.01亿港元。
03月22日 18:26 8.82W+
财联社3月20日电,腾讯控股总裁刘炽平在财报媒体沟通会上表示,今年可以期待一下腾讯推出基于混元模型的更多的小程序甚至独立APP。
03月20日 18:41 7.02W+
财联社3月20日电,腾讯控股发布2023年全年财报,建议派发截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元(约等于320亿港元),增长42%,并计划将股份回购规模至少翻倍,从2023年的490亿港元增加至2024年的超1,000亿港元。
03月20日 16:46 7.07W+
财联社3月20日电,腾讯控股公告称,增值服务业务2023年第四季的收入同比下降2%至人民币691亿元。国际市场游戏收入增长1%至人民币139亿元,排除汇率波动后降幅为1%。本土市场游戏收入下降3%至人民币270亿元。社交网络收入下降2%至人民币282亿元,由于音乐直播及游戏直播服务收入下降,部分被音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长所抵销。2023年全年,国际市场游戏收入增长14%至人民币532亿元,排除汇率波动的影响后增幅为8%。本土市场游戏收入增长2%至人民币1267亿元。
03月20日 16:44 6.63W+
①腾讯接纳了字节跳动部分游戏业务,深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1)、江南工作室的二次元开放世界项目(J5),二者被并入到腾讯的光子工作室;
②这两个工作室打包成了新公司,萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,现为腾讯投资的子公司。
03月14日 15:28 来自 科创板日报记者 张洋洋1.86W+
①连续向港交所递表5次的圆心科技近期通过聆讯,近9成零售额来自处方药,不到4年亏损25个亿。
②IPO之前已获11轮融资,销售及市场推广开支等成本逐年升高,快速消耗账上现金流。
02月22日 18:23 来自 科创板日报记者 郑炳巽1.44W+
①从技术上看,扫码支付和跳转微信支付没有本质的区别,都是接入微信支付。淘宝和微信支付之间迟迟未打通,问题在于淘宝和微信支付的开放程度,而非技术。②业内认为,淘宝估计是面临极大的竞争压力,才放下身段直接接入微信支付。微信支付直接跳转优化用户体验,有助于提升转化率。
02月22日 09:46 来自 财联社记者 郭子硕2.65W+
①部分淘宝订单可直接跳转至微信支付进行付款;
②微信支付目前仅针对部分用户逐步开放,且仅支持购买部分商品时可选择,淘宝后续将逐步全部进行覆盖。
02月20日 18:53 来自 科创板日报记者 张洋洋2.3W+
①出于对网元圣唐单机游戏的经验和潜力的看好,腾讯两度增持这家《古剑奇谭》游戏开发商。
②网元圣唐将保持核心研发团队的独立性,双方在游戏发行上的合作也会更为紧密。
02月04日 19:02 来自 科创板日报记者 张洋洋2.13W+
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