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电竞“入奥”近了?国际奥委会成立电竞委员会 产业再迎强心剂
2023.09.06 21:01 科创板日报 郑远方

《科创板日报》9月6日讯(编辑 郑远方)日前,国际奥委会正式成立电子竞技委员会(Esports Commission)。此举也标志着,在支持奥运会虚拟体育发展方面,国际奥委会迈出了全新的一步。

这一电子竞技委员会由David Lappartient担任主席。Lappartient是国际奥委会委员,此前其一直在领导着国际奥委会电子竞技联络小组。

国际奥委会主席Thomas Bach表示,虚拟体育具有补充和加强传统奥林匹克运动项目的潜力,可为运动员和爱好者参与奥林匹克运动提供新机会

近年来在体育领域中,电竞重要性日渐攀升,自然也引发了国际奥委会的关注——就在今年6月,首个“奥林匹克电子竞技周(Olympic Esports Week)”及“奥林匹克电竞系列赛(Olympic Esports Series)”在新加坡举办,系列赛也对全球职业/业余选手发出了邀请。

另外,杭州亚运会即将在2023年9月23日至10月8日举行。在这场亚运会上,电子竞技首次成为亚运会正式比赛项目并被记入国家奖牌榜,与棋类项目同属“智力项目”

本次亚运会将设7个电竞比赛项目,分别为《王者荣耀》、《梦三国2》、《DOTA2》、《FIFA》、《和平精英》、《英雄联盟》和《街霸5》。其中,电魂网络自主研发《梦三国2》;腾讯自主研发《王者荣耀》、《和平精英》,代理《英雄联盟》、《FIFA》;完美世界代理《DOTA2》。

并且,7月8日,OCA(亚洲奥林匹克理事会)宣布,电竞将再次入选2026年名古屋亚运会

国际体育组织积极推动的同时,我国电竞产业扶持政策也陆续出台。2021年起,北京、上海、成都等城市纷纷推出相关政策;深圳也在今年7月发布《深圳市关于建设国际电竞之都的若干措施》,对电竞内容研发、电竞企业引入、电竞赛事等明确补贴幅度。

总体而言,电子竞技产业早年以第三方赛事为盛,之后逐步转变为第一方赛事(厂商主办)为主导,2018年后则逐步推动进入综合性体育赛事中。中金公司指出,核心价值在于产业链成熟与完善、游戏主产品生命力延长、“电竞+”带动商业化场景多元发展(围绕赛事等开拓文旅、数码、汽车等市场),电竞有望借“入亚”获得价值加成

落实到电竞产业链具体环节上,主要可分为四大环节:

(1)游戏厂商与产品:MOBA、射击类电竞热度居前,厂商布局策略分化。

(2)赛事及组织者:构建多层次、职业化的俱乐部及国家队赛事体系。

(3)媒体平台:与电竞赛事双向引流,在电竞内容与受众覆盖上从垂直化向大众化演进。

(4)俱乐部:以标志性赛事立足,探索多元商业化及资本化路径。

分析师进一步指出,产业链各方在持续迭代升级,探索商业化空间,建议关注:

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