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2019年中国手游厂商出海收入30强揭晓:FunPlus、网易、腾讯前三

随着国内手游市场趋于稳定,人口红利褪去,版号监管严格等问题的出现,越来越多的手游厂商瞄准了海外市场,纷纷走出国门寻找新的机遇。App Annie一直持续关注中国出海厂商情况,并为大家带来了他们的2019年度成绩单,让我们一起一探究竟。

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FunPlus在今年仍稳坐收入排行榜头把交椅,全年12个月中有9个月均位列收入榜单榜首。这一傲人成绩不仅来自于「火枪纪元」与「阿瓦隆之王」两款游戏的稳定表现,同时也来自于自9月以来新游戏「State of Survival」的异军突起。新老游戏的组合牌为FunPlus带来了用户和收入的双丰收。

网易在今年位居收入总榜单第二位。今年其凭借「荒野行动」和「阴阳师」的庆祝活动、以及「第五人格」和「明日之后」的内容更新,在日本市场进一步拉开了与其他运营商之间的差距,曾在8月和11月两次荣登月度收入榜单榜首。同样,大厂腾讯也继续凭借着「PUBG MOBILE」等游戏的稳定发挥位居收入榜单第三位,相比2018年全年榜单上升了2个位次。

去年在收入榜单上仅处于下半区的莉莉丝游戏,在今年相继发行了「文明觉醒」和「剑与远征」之后收入快速增长,遽升至收入榜单第四位。「文明觉醒」在今年9月上旬空降韩国市场,短短十天之内便站稳韩国收入第二名的位置,帮助莉莉丝在10月斩获了收入排行榜的头把交椅。

榜单腰部我们重点关注的是欢聚时代和游族。欢聚时代在今年3月全资收购了海外视频社交平台BIGO,其 2 月发行的飞行棋手游「Ludo Talent」在印度市场拥有超高人气。在海外人口红利的抢夺战役中,BIGO采用了强化社交的战略,成为其强化产品矩阵的利器。游族在今年9月初发行的游戏「圣斗士星矢觉醒」除了在新兴市场取得不俗成绩之外,在法国市场上线第二天便登上GP收入总榜第四名,成功帮助游族在9月上升至榜单第16位,并成功跻身年度收入排行榜。

下半区则以GameArk(昆仑游戏)和4399为代表。GameArk 是国内首批进入港澳台、东南亚和韩日市场的游戏公司之一,凭借其「龙之谷M」、「艾尔战记」、「死神」等游戏,在2019年10次进入出海收入排行榜TOP 30榜单。以休闲类flash小游戏及在线网页游戏为主营业务的4399,凭借「奇迹之剑」在韩国市场上的持续大卖入围本年度收入排行榜,且全年共计上榜5次,并在11月跻身至榜单11位。

从收入榜单上来看,TOP 5的出海厂商已趋于稳定,头部格局已逐步形成。尽管大厂的产品研发、渠道投放,运营能力已十分成熟,但其他中小厂商仍然可以凭借灵活的市场选择与创新的游戏细分玩法从大厂的包围中突围而出。

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